อธิบายรายละเอียดกระเป๋าเป้สะพายหลังหนัง
December 14, 2022
การออกแบบเครื่องหนังไม่ได้เป็นการออกจากประเพณีและความเป็นจริงอย่างหมดจด แต่เป็นการออกแบบที่ใช้กับประเพณีและทำการเปลี่ยนแปลงที่เหมาะสมหรือการออกแบบในระดับที่มากขึ้นบนพื้นฐานของมัน งานของมันมีการจัดระเบียบเป็นหลักทั่วตลาดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตจำนวนมากและการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของ บริษัท
การออกแบบเครื่องหนังมุ่งเน้นไปที่ทุกรายละเอียดของผลิตภัณฑ์เพื่อสะท้อนสไตล์คุณภาพและจิตวิญญาณของพนักงานของ บริษัท
นี่คือรายละเอียดของแต่ละองค์ประกอบของการออกแบบเครื่องหนัง:
(1) วัสดุ
วัสดุหมายถึงคุณภาพพื้นผิวและความหลากหลายของวัสดุที่ใช้ในสินค้าเครื่องหนังและเป็นหนึ่งในองค์ประกอบของการออกแบบเครื่องหนัง หนังเป็นวัสดุหลักที่ใช้ในสินค้าเครื่องหนัง มันรวมถึงหนังแท้รีไซเคิลและเทียมแต่ละชิ้นมีลักษณะและความแข็งแกร่งที่แตกต่างกันซึ่งส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพของกระบวนการและการรักษาทางเทคนิคของส่วนประกอบรวมถึงความทนทานของพวกเขา ในอุตสาหกรรมนี้วัสดุสิ่งทอต่าง ๆ รวมกับหนังเพื่อผลิตผลิตภัณฑ์โดยใช้กระบวนการผลิตเครื่องหนังหรือที่เรียกว่าสินค้าเครื่องหนัง
(2) รูปร่าง
ในความเป็นจริงแล้วเรขาคณิตที่ค่อนข้างเสถียร เป็นที่เชื่อกันว่าการปรากฏตัวของร่างกายทางเรขาคณิตนั้นขึ้นอยู่กับรูปร่างของด้านหน้าของร่างกายทางเรขาคณิต แต่สำหรับนักออกแบบรูปร่างของด้านข้างทั้งด้านบนและด้านล่างทั้งหมดมีบทบาทสำคัญและแต่ละฝ่ายมีปฏิสัมพันธ์กับตัวเอง ซึ่งกันและกันและจำเป็นต้องรวมกันอย่างระมัดระวังเพื่อให้แต่ละรูปร่างสวยงามมีน้ำใจหรือผิดปรกติ
กระเป๋าและกระเป๋าถือมีรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าแบบดั้งเดิมสี่เหลี่ยมรูปสี่เหลี่ยมคางหมูกลมกึ่งวงกลมรูปทรงหกเหลี่ยมรวมถึงรูปร่างเอวอายุใหม่ความงามรูปทรงมะระและรูปแบบต่าง ๆ บนรูปร่างดั้งเดิม ในขณะที่มนุษยชาติมีประเพณีทางวัฒนธรรมเป็นพัน ๆ ปีมีความชอบสำหรับรูปร่างแบบดั้งเดิมชายและหญิงสมัยใหม่หลายคนในยุคใหม่ชอบรูปร่างที่ 'แตก' มากกว่า
(3) โครงสร้าง
โครงสร้างหมายถึงการผสมผสานแบบอินทรีย์ของชิ้นส่วนภายนอกและภายในของผลิตภัณฑ์ในรูปแบบต่าง ๆ ในกรณีนี้ถุงกระเป๋าถือถุงเงิน ฯลฯ ด้วยเทคนิคต่าง ๆ เพื่อสร้างโครงสร้างที่หลากหลายด้วยวัตถุหนึ่งวัตถุขึ้นไป มันสะท้อนให้เห็นถึงลักษณะงานฝีมือของผลิตภัณฑ์รวมถึงฟังก์ชั่นและประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ สำหรับแต่ละโครงสร้างสามารถใช้วิธีการออกแบบที่ใช้งานได้จริงและตกแต่ง
โครงสร้างที่ใช้งานได้หมายถึงกระเป๋าภายนอกกระเป๋าหลักหรือกระเป๋าที่แนบมาช่องภายในหรือชุดประกอบพิเศษบางชนิด โครงสร้างการตกแต่งมีไว้สำหรับความต้องการของการออกแบบเท่านั้นและไม่มีการปฏิบัติจริง
(4) อุปกรณ์เสริม
อุปกรณ์เสริมในการออกแบบและการผลิตผลิตภัณฑ์เครื่องหนังมักจะมีบทบาทในการสัมผัสการตกแต่งเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในการออกแบบเครื่องหนัง มีอุปกรณ์เสริมที่ใช้งานได้จริงและตกแต่งซึ่งส่วนใหญ่ทำจากโลหะผสม, ทองแดงบริสุทธิ์, เหล็ก, พลาสติก, ไม้, หนัง, ฯลฯ พวกเขาผลิตโดยการชุบ, การฉีดพ่นสี, การพ่นทราย, การบดกาว, เลเซอร์ (เช่นเลเซอร์), การแกะสลัก, การสร้างแบรนด์ และกระบวนการอื่น ๆ
อุปกรณ์เสริมที่ใช้งานได้จริงอ้างถึงส่วนที่มีฟังก์ชั่นและประสิทธิภาพการปฏิบัติงานซึ่งรูปร่างและรูปแบบช่วยให้จินตนาการของผู้คนรวมถึงมือจับของวัสดุสวิตช์และล็อคต่าง ๆ แผ่นซิปหมุดเท้าความสัมพันธ์รอก ฯลฯ
ในทางกลับกันฮาร์ดแวร์ของตกแต่งหมายถึงส่วนที่ตกแต่งอย่างหมดจดซึ่งแสดงสไตล์และความคิดที่หลากหลายและเป็นเพียงการตกแต่ง แต่ไม่สามารถใช้งานได้และสามารถทำจากวัสดุต่าง ๆ
นักออกแบบจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่แกะสลักโลโก้ของแบรนด์ผ้าไหมหน้าจอหรือเลเซอร์บนอุปกรณ์เสริมที่ใช้งานได้จริงดังนั้นแทนที่ฮาร์ดแวร์โลโก้ที่เรียบง่ายและรวมโลโก้เข้ากับอุปกรณ์เสริมที่ใช้งานได้จริงเพื่อสร้างบรรยากาศใหม่และเอฟเฟกต์ใหม่ของการรวมเข้าด้วยกัน การรับรู้แบรนด์
(5) งานฝีมือ
Craft หมายถึงกระบวนการต่าง ๆ วิธีการผลิตและเทคนิคการผลิตในการผลิตสินค้าเครื่องหนังเป็นลิงค์สำคัญที่จะสะท้อนคุณภาพและเกรดของผลิตภัณฑ์ ส่วนใหญ่รวมถึงเทคโนโลยีของการเลือกวัสดุและการเปิด; เทคโนโลยีและข้อมูลความหนาความกว้างและความลาดชันของผิวพลั่ว เทคโนโลยีและข้อมูลของรูปร่างเข็มจำนวนเข็มระยะทางตะเข็บระยะทางขอบจำนวนเส้นเกลียวสีด้ายคุณภาพด้ายรวมถึงเทคโนโลยีและข้อมูลของตะเข็บเปิด, ตะเข็บเข้มและตะเข็บกึ่งเปิด เทคโนโลยีและข้อมูลของการเลือกวัสดุเสริมและการประมวลผล เทคโนโลยีและข้อมูลของกระบวนการประกอบการพับการห่อการทำน้ำมันการติดกาวและการเคลือบ เทคโนโลยีและข้อมูลของการสร้างแบรนด์การคัดกรองผ้าไหมการตกแต่งทำให้เทคนิคและข้อมูลของการตกแต่งเช่นการเย็บปักถักร้อยคอมพิวเตอร์การเจาะการชกการเย็บและการเย็บเล่ม
(6) สี
ธรรมชาติมีสีมากมาย แต่สำหรับอุตสาหกรรมเครื่องหนังสีดำสีน้ำตาลและสีแดงเป็นสามสีคลาสสิกที่สุดและเป็นเพียงเพราะศิลปินได้สร้างผลงานชิ้นเอกของพวกเขาอย่างมากที่อุตสาหกรรมเครื่องหนังได้สังเกตเห็น ในปี 1980 มีชาวเมืองมากขึ้นเรื่อย ๆ ถูกดึงดูดไปยังสีสันของธรรมชาติ ในปี 1997 การออกแบบที่มีสีสันทำให้โลกพายุและตั้งแต่นั้นมาการแปรผันของสีได้กลายเป็นที่นิยมมากขึ้นด้วยสีแดง, สีส้ม, สีเหลือง, เขียว, เขียว, สีน้ำเงิน, สีน้ำเงินและสีม่วง และผสม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีสีสันที่น่าสนใจมากมายเช่นโลหะมุกผสมโลหะมันวาวสองสีสองสีและสีโบราณต่างๆ
(7) พื้นผิว
พื้นผิวรวมถึงรูปแบบของวัสดุเองและพื้นผิวเทียม ผลิตภัณฑ์หนังยุคแรกส่วนใหญ่เป็นเอฟเฟกต์เม็ดหนัง (เรียกว่ารูปแบบเข็ม) มีรูปแบบผ้าสิ่งทอผ้าและพิมพ์บนผ้าที่มีรูปแบบต่างๆ สมัยใหม่มีพื้นผิวสัตว์หรือพืชจริงหรือของปลอมมากมาย Modern ขึ้นอยู่กับก่อนหน้านี้การประยุกต์ใช้สิ่งที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นในพื้นผิวและออกแบบพื้นผิวทางเรขาคณิตที่หลากหลายรูปแบบเวลาอวกาศและพื้นผิวที่สร้างสรรค์อื่น ๆ
(8) บรรทัด
เส้นเป็นองค์ประกอบทางเรขาคณิตที่ประกอบขึ้นเป็นพื้นผิวและร่างกายต่าง ๆ และแต่ละบรรทัดให้ความรู้สึกที่แตกต่าง "กวน" เป็น "สิทธิและความผิด" มากมาย เส้นตรงทำให้ผู้คนรู้สึกถึงความซื่อสัตย์ความแน่วแน่การเปิดกว้างความสงบและความสามัคคี เส้นแนวตั้งทำให้ผู้คนรู้สึกถึงความจริงจังความเที่ยงธรรมและการสนับสนุน เส้นโค้งทำให้ผู้คนรู้สึกถึงความนุ่มนวลและอิสระ เส้นหยักทำให้ผู้คนรู้สึกถึงความลื่นไหลและอิสรภาพขึ้นและลง เส้นโค้งหอยทากทำให้ผู้คนรู้สึกถึงการลดลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปหรือยืด เส้นโค้งทำให้ผู้คนรู้สึกถึงความกลมความสมบูรณ์หรือบาง เส้นทแยงมุมทำให้ผู้คนรู้สึกถึงการเอียงและการกดขี่ และเส้นพับทำให้ผู้คนรู้สึกถึงความแข็งแกร่งวงเวียนและความฉับพลัน ความรู้สึก.
(9) สัดส่วน
ในอุตสาหกรรมเครื่องหนังมีขนาดค่อนข้างคงที่สำหรับผลิตภัณฑ์แต่ละประเภทในแง่ของรูปร่างอุปกรณ์และข้อมูลจำเพาะส่วนประกอบแสดงความสัมพันธ์ที่แตกต่างกัน แน่นอนว่าการหยุดชะงักของสัดส่วนโดยเจตนาเพื่อเน้นเอฟเฟกต์ที่พูดเกินจริงในขั้นตอนของแฟชั่นที่ไม่สามารถตัดออกได้
พื้นผิวสีและพื้นผิวของวัสดุรวมถึงอุปกรณ์เสริมและงานฝีมือของผลิตภัณฑ์เป็นองค์ประกอบบางอย่างที่ทำให้พื้นที่มากที่สุดสำหรับการพัฒนาการออกแบบเครื่องหนัง วิธีที่นักออกแบบสามารถเข้าใจแต่ละองค์ประกอบได้อย่างมีประสิทธิภาพในการสร้างสไตล์ที่สร้างสรรค์และมีค่านั้นต้องใช้ความคิดที่แตกต่างกันของคนรุ่นและตลาดที่แตกต่างกันและค้นหาคำตอบ นักออกแบบจะต้องไม่เพียง แต่ตระหนักถึงประวัติศาสตร์ของการออกแบบเครื่องหนังในฐานะแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจ แต่ต้องอยู่บนพื้นฐานของตลาดโดยให้ความสนใจกับแนวโน้มการพัฒนาของทุกเดินชีวิตวิถีชีวิตของประชาชนและการเปลี่ยนแปลงทัศนคติของผู้บริโภค ด้วยวิธีนี้นักออกแบบสามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ และออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ตลาดต้องการ